Mentre ormai il coding è una moda da riviste che trovi dal parrucchiere (per chi ha i capelli e ci va 😀 ) io sono alla ricerca continua di strumenti da utilizzare per facilitare attività legate all’apprendimento delle materie cosiddette STEM, che a me comunque piace sempre di più chiamare… STEAM, come scrivevo tempo fa...
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La Tool Fair italiana è un incontro annuale di educatori, youth worker e formatori organizzato dall’Agenzia Nazionale Giovani in diverse città italiane. Come portare anche qui un po’ di riflessione sul digitale? Nel 2016, quando è toccato a me condurla a Roma, avevo inserito nel format anche delle brevi comunicazioni, sulla scorta dei TED Talks,...
Minecraft (incredibile!) mantiene ancora il suo scettro di videogioco che più attrae l’interesse dei ragazzini in età tra le elementari e le medie, anche dopo moltissimi anni di onorata carriera (a partire – in alpha version – dal 2009) e altrettanti tentativi di spodestarlo. L’ultimo in ordine di tempo è quello da parte di Fortnite...
E’ sempre il caso di tornare sul coding (o come si diceva nel secolo scorso, sulla programmazione…) spiegato ai ragazzi – e anche alle ragazze, ovviamente! Del resto, se il mio papà non avesse accettato la mia richiesta e non mi avesse iscritto, sempre nel secolo scorso, ad un corso di Basic su macchine Apple...
MinecraftEdu è la versione educativa di Minecraft, il famoso-gioco-a-blocchi-blablabla, quello che se non conoscete… beh, cosa ci fate qua se non conoscete Minecraft? 😀 E’ il Lego dei nostri tempi, un successo mondiale che i creatori svedesi Mojang hanno rivenduto a Microsoft per la solita incommensurabile vagonata di soldi (aprendo la porta a non pochi problemi…...
E’ arrivata qualche ora fa la notizia della morte di Seymour Papert, a 88 anni. Sembrava immortale, questo geniale e arzillo vecchietto che ha incarnato da sempre, per me, tutto quello che credo e spero e sogno e provo a realizzare, sulla frontiera che accomuna tecnologia ed educazione. Si merita un ricordo, e si merita che il suo nome...