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Videogiochi e inclusione. Ora di parlarne.
21/09/2025
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Fallout: l’apocalisse in TV e l’ascesa dei videogiochi come prodotti culturali
13/05/2024
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Videogiochi, spazi digitali interattivi, educazione e partecipazione
09/03/2024
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Se Mi Ami Non Morire: migranti e videogiochi
04/09/2021
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Un tour su… videogiochi e apprendimento!
23/09/2018
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Giochi per migliorare il mondo: un corso di formazione
30/06/2018
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Azzardo o videogioco? la Resistenza contro l’Impero EA in Battlefront 2
27/11/2017
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eSports – i videogiochi alle Olimpiadi? Alcune riflessioni
30/10/2017
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InternetFestival : imparare dai videogames – #IF2017
08/10/2017
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Gaming, educazione, narrazione: una conferenza per nerd
17/09/2017
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MinecraftEdu, scuola ed educazione: a che punto siamo
13/02/2017
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I videogiochi sono più importanti che mai
27/10/2016
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Definire lo youth work digitale – #DDYW – Conferenza Europea a Oulu, Finlandia
26/09/2016
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Tecnologia “con l’anima”: giochi ed educazione
28/08/2016
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PokemonGO e l’educazione aumentata o diminuita?
25/07/2016
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